パズドラ ツインリット 天獄塔 リット

223:【緊急】名無し大発生!2014/03/14(金) 12:44:17 ID:Y.hJLwOs
少し前から思ってたんだが
ツインリット1Fミスリットのアルゴリズムって最初から変わってないか?
全員バインド時の通常攻撃率と
殴った属性へのバインド率が異様に高い
最初からこうだったら避雷針役のバインド耐性必須と言われてたはず
白メタだってサブに入れた方が使えるし
230:【緊急】名無し大発生!2014/03/14(金) 12:59:28 ID:Y8L8ukLE
>>223
確かに耐性ないのに3体とも同色バインドとか前はなかったな
252:【緊急】名無し大発生!2014/03/14(金) 15:08:47 ID:CFDZ78OA
>>223
オレもそんな気がしてた
ゼウス囮パで行ってるけど、フラッシュバインドの頻度が異常に低い
ただの偏りだと思ってたけど、殴った属性云々~て考えると納得できるね
266:【緊急】名無し大発生!2014/03/14(金) 15:35:34 ID:Y.hJLwOs
>>252
ゼウステンプレパに緑おでんや白メタいれるだけで
バインド頻発モードになって死ぬ確率減るから面白い
LS効かないから全力でコンボ組めて回復も枯渇しない
今日もミスリット3体残しから突破できた
298:【緊急】名無し大発生!2014/03/14(金) 16:24:20 ID:CFDZ78OA
>>266
囮入りにした場合は過剰な落ちコンで全滅させちゃう以外ほぼノーコンできるよね
オレもさっき開幕光欠損の3体残りからいけた
引用元:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11591/1394693896

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