パズドラ 覚醒アスタロト

509:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 19:54:48.09 .net
覚醒で個性もクソもなくなったキャラって誰?
ぶっちゃけアスタロトの個性的に反撃は仕方ない気もしてきたんだが

強い弱いは置いといて
531:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:02:57.44 .net
>>509
なんか追撃とか言ってる人いたな

でももうヘイストでよくね?と思うわ反撃なくして

他のパーティーで徐々に削って根性マーク削って倒せてるじゃん、現に
538:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:05:43.84 .net
>>531
そうだよ そうなんだけど個性がなくなるって言われたらどうしょうもないじゃん
556:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:11:09.52 .net
>>538
はっきり言って個性にこだわるなら今日発表されたスキルはラオウやサツキやスピカとかのパクリじゃん

そもそも変換がありきたりだし

個性ってそんなに大事とは思わんけど(きっぱり)
559:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:11:59.14 .net
>>556
俺もそう思う
だからそんな呪縛から逃れて運営には割り切ってほしい

せっかく覚醒進化してるんだから
571:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:14:53.22 .net
>>559
呪縛ってよりただ単に運営にやる気がねーだけ

ラードラパで稼げればいいんだろうよ

モンポばんざーい


わざとガッカリ覚醒や究極してモンポにしやすくしてやってんだぞwwwぐらい思ってるわこれ。マジで。
579:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:17:44.10 .net
>>571
ネフティスはそうやろな

マジでもうやめろこの仕事 さっさ運営変われ 調整だけは神なモンストあたりにしとけ
552:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:10:29.71 .net
個性って何なんだろうなぁ
それ言ったらカグツチの個性とは
557:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:11:31.44 .net
>>552
追い討ちかな……
555:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:11:05.69 .net
>>552
防御激減だろ
562:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:12:40.33 .net
>>555
防御激減はいくつかおるし

防御力減少なんか腐るほどおる

個性と思ってるのはたいしたもんじゃないってことだな
567:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:14:03.14 .net
カグツチさんは攻撃力2000の壁と6way付与と2回も先駆者になってるんだぞ
572:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:16:12.29 .net
>>567
星矢より早いっけ
575:いやあってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:17:21.11 .net
>>572
最後の一矢さんは三つ目のウェイは後付け
570:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:14:46.77 .net
>>562
個性擁護してるようだけど俺も反対派だから正直やめてほしい

でも個性って言われたら論破できないし
577:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:17:25.28 .net
>>570
そもそも論破って何だヨww

誰がその論破したか否かの審判何だヨwww



個性とか大した問題じゃない、それよりゲーム性・ゲームの面白さを優先すべき、って言うだけ。


俺の中では揺らいでないから、どこかの馬の糞が個性ガーとか言ったって「俺はそうは思わない」で終わる。
580:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/11/25(水) 20:18:57.50 .net
>>575
なるほど カグツチ様様やな
>>577
じゃあ価値観の違いってことで

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