ダルシパにエスカマリはわかるんだけど
ヨミドラとか覚醒ハクまで入れてるのはよくわからん。単に覚醒やスキル性能重視か?
列組む前提だと大概同じ覚醒数なら列増やした方が火力出る計算になる
泥強5個までは価値あると思うけどそれ以上は相対的に上昇率が下がっていくし
ヨミドラとか覚醒ハクまで入れてるのはよくわからん。単に覚醒やスキル性能重視か?
列組む前提だと大概同じ覚醒数なら列増やした方が火力出る計算になる
泥強5個までは価値あると思うけどそれ以上は相対的に上昇率が下がっていくし
910:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:42:05.25 .net
>>909
スキル回転率じゃないか?
スキル回転率じゃないか?
914:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:44:23.96 .net
>>909
その2人はスキルが強いからね
ヨミドラはバインド回復もやくにたつよダルシパ神バインド闇バインド食らったら詰むし
その2人はスキルが強いからね
ヨミドラはバインド回復もやくにたつよダルシパ神バインド闇バインド食らったら詰むし
915:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:45:28.97 .net
>>909
5個消しには列も2wayも乗らないんだからその限りではないんだよなぁ
5個消しには列も2wayも乗らないんだからその限りではないんだよなぁ
919:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:51:40.21 .net
>>915
いや、あくまでダルシパの話なんだが…
6個以上消すのにあえて列で消さないとか俺の知らない戦術があるなら知らんけど
いや、あくまでダルシパの話なんだが…
6個以上消すのにあえて列で消さないとか俺の知らない戦術があるなら知らんけど
928:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:58:35.72 .net
>>919
すまん文盲だった
ヨミドラにエスカマリ入れる話かと
すまん文盲だった
ヨミドラにエスカマリ入れる話かと
925:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:55:42.29 .net
>>919
堕ルシのスキルが中途半端なのでカマリやハクで補強する謎構成が現状のベターなテンプレになったというだけじゃろ
堕ルシのスキルが中途半端なのでカマリやハクで補強する謎構成が現状のベターなテンプレになったというだけじゃろ
930:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/01/22(金) 09:03:12.22 .net
>>925
やっぱそんな感じか。闇の列キャラは悪魔一辺倒だった頃の古いやつばっかだしな
やっぱそんな感じか。闇の列キャラは悪魔一辺倒だった頃の古いやつばっかだしな
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