パズドラ スキル継承システム

377:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:16:13.41 .net
スキル継承楽しみだけど
マキナとか威嚇系のスキル数体搭載でバランスぶっ壊れないかが心配
383:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:18:26.74 .net
>>377
継承は法則じゃなくてできるできないってハンコ押すみたいだから
カーリーのは見せ用の継承スキルで実際継承できるのはかなり少なかったりして
430:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:29:33.91 .net
>>383
ある程度の制限あったほうが良いかもね
なんでもできると逆にすぐ飽きるものだし
379:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:17:17.69 .net
>>377
同時に使える訳じゃないしそこまでぶっこわれになる心配ないよ
スキル1が使えなくなるデメリットまであるわけだし
402:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:24:03.46 .net
>>379
誰かがとんでもない壊れ発見したら後戻りできないからなあ
マキナ入りの100%耐久とかやってる動画みて不安になった次第
414:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:26:46.22 .net
>>402
あれやってみればわかるけどそこまで万能じゃないのよね
実際万能だったらさすがにもっと流行ってる
452:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:36:02.65 .net
>>414
現状じゃ無敵と引き換えにだるい耐久してるのはわかる
まあ運営がしっかり吟味してくれてることを願う
418:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:27:46.27 .net
>>402
属性変化って永続なの?
422:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:28:42.89 .net
>>418
敵が属性変更してこなけりゃ永続
442:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:32:02.71 .net
>>418
永続だけど、軽減持ちの誰かがバインドされたら100%ではなくなるし
だいたい得意属性に変えるから15ターン貯め直す前に倒しちゃう可能性もでてくる
427:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:28:58.84 .net
>>418
永続だし敵の副属性も関係ない
なにかのきっかけで壊れる可能性があるスキルだとは思う
435:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:30:37.92 .net
>>427
バリアの影響を受けないスキルに影響を与えるバリアを実装すればいいから大丈夫
455:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:37:55.91 .net
>>427
でもロキみたいに属性チェンジされてら終わりじゃないの
468:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:42:16.73 .net
>>455
終わりだね
でも今のところそれやってくるモンスターに強敵いないしな
マキナが微妙だから流行らないけど有能サブに第2スキルで持たせれば色々面白そうではある
474:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:44:26.18 .net
>>468
じゃあ仮にぶっこわれになったら、チェンジの敵増やせばあっさり対策できるわけだし何の問題もないんじゃね、運営的には
そんなことよりラードラの存在の方がよっぽど心配だわ、現状圧倒的すぎる
483:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:47:33.69 .net
>>474
まあね
ただ安くないMP払って買うわけでMP龍みたいに放置される可能性は歩けどね

あとラードラは想定範囲なんだろう。
潰そうと思えば光版ラファエルみたいの出せばいいのにそれはしないし
さすがにマシンゼウスの最適になるとまでは思ってなかっただろうが
480:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:46:05.62 .net
>>474
まさか露骨なラードラ潰しと思われたマシンゼウスの安定クリア筆頭になるとはねえ
やりすぎよね
486:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:48:26.06 .net
>>480
ラードラつぶしにきたはずが結局つぶされたのは半耐久パの連中でラードラ無傷てのがねえ
何がしたかったのかこのアホ運営は
497:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2016/02/21(日) 13:51:41.63 .net
>>486
バランス調整能力が壊滅的なのは最初からわかってるじゃん
スキル他もきちんと把握してないし、意図せぬ抜け道だらけになるに決まってる
コンシューマーと違って修正は返金騒ぎに繋がるから上書きしかないわけで

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