465:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/04/21(木) 22:19:45.27 .net
>>463
臭そう
臭そう
467:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/04/21(木) 22:24:11.67 .net
>>463
30メートルくらい離れた場所から見ていたいPTだな
30メートルくらい離れた場所から見ていたいPTだな
468:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/04/21(木) 22:24:50.75 .net
>>463
これを作れるモチベーションが凄え
これを作れるモチベーションが凄え
471:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/04/21(木) 22:26:12.48 .net
>>463
何を継承してるんてますか?
何を継承してるんてますか?
478:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/04/21(木) 22:31:42.17 .net
>>471
ゼウス(シリウス)
スーパーマン(シリウス)
スーパーマン(シェザル)
スーパーマン(シェザル)
スーパーマン(アマテラス)
()
ゼウス(シリウス)
スーパーマン(シリウス)
スーパーマン(シェザル)
スーパーマン(シェザル)
スーパーマン(アマテラス)
()
479:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/04/21(木) 22:32:45.83 .net
>>478
しゅごい…
しゅごい…
501:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/04/21(木) 22:57:30.64 .net
>>463
これって攻撃枚数増えるメリットあるの?
これって攻撃枚数増えるメリットあるの?
533:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/04/21(木) 23:23:40.41 .net
>>501
エフェクトの面ではデメリットでしかない
犬のお邪魔弾けないのも地味にだるい
スーパーマン4のメリットは2Fと4Fがライトスペルで抜けてボスがエンハ無しシェザル1列で抜ける所
エフェクトの面ではデメリットでしかない
犬のお邪魔弾けないのも地味にだるい
スーパーマン4のメリットは2Fと4Fがライトスペルで抜けてボスがエンハ無しシェザル1列で抜ける所
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