パズドラ ヴァルキリー 超究極

557: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 12:38:55.16
回復消すといえばヴァルキリーたちは今どうしてるのかね
みんな15000モンポになったのかな





558: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 12:42:10.80
>>557
攻撃態勢Xこっちにもよこせ!
ってデモの準備中

571: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 12:51:14.63
>>557
水バルは極稀にパンティに入りそうになる
水着バルはマシンキラーのおかげで現在進行形で使ってる

560: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 12:44:19.56
覚醒ヴァルキリー

回復ドロップを光ドロップに変化させる。リーダーが『回復ドロップを消す』条件の時回復ドロップを5個生成する。

563: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 12:46:16.83
>>560
無条件で作れや無能

565: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 12:46:38.27
>>560
中学生降臨してるやん

566: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 12:48:53.09
>>560
そんな難しいプログラム癌が書けるわけないだろ

回復ドロップを光ドロップに変化させる
光ドロップを回復ドロップに変化させる

ダブル変換ならなんとかなりそう

569: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 12:50:37.98
>>566
それじゃ光と回復入れ替えただけだし両方要求するLSじゃ使い物にならんだろ
足りないから変換使うのに元々あったもの消費数とか

580: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 12:55:26.82
>>566
それ防御態勢闇じゃん

581: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 12:55:55.13
>>580
ガイジかよwww

585: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 12:57:30.17
>>580
同時に処理される変換ってなかったっけ?

586: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 12:58:24.08
光→回復
回復→光
これ同時とか何がしたいんだよ

591: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 13:02:33.89
>>586
回復ドロップが増えすぎた時の処理とか攻撃色が足りない時の処理とか完全に無駄って訳ではないとは思うけどそんなスキルが実装されたとしても使うことはなさそう

593: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 13:04:47.79
>>591
回復が多くて光が少ない(5個はある)なんて状況意図的に作らなきゃ起こらんわ

592: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 13:03:31.54
>>586
無限ループができる

596: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 13:11:01.70
>>592
は?どうやって?

589: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/09/03(土) 13:00:08.50
ライダー変換のことなのか沙織変換のことなのか

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