パズドラ 伝説の遺構

211: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/10/19(水) 11:35:22.51
結局即死ダメージが一番ムカつくんだよね
別にミスって吸収されても死ななきゃ問題ないし





213: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/10/19(水) 11:36:52.07
簡単かつ露骨に殺してくるけど並のパンティがクシナダ使って耐えられないダメージをポンポンポンポンポン連発されるのはあんまり気分良いものじゃない

216: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/10/19(水) 11:40:26.44
根性ついてると結局先に情報見ないとやる気にならん
ラインも分からないし根性発動させた時にワンパンされるのもうんざりする
軽減スキルも全く意味をなさない

218: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/10/19(水) 11:40:43.72
死ぬ要素がないゲームが面白いか?
殺るか殺られるかの緊張感こそがゲームじゃねえか

219: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/10/19(水) 11:42:35.14
ギガグラ無効のHP10億くらいのモンスター出してたまには殴り合いさせてくれ
強さは超地獄くらいに調整してさ

217: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/10/19(水) 11:40:29.07
>>211
俺も発狂が嫌いだわ
ソティスだってカウントダウン発狂がなけりゃ許した

224: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/10/19(水) 11:47:38.41
>>217
でもお前毎日かーちゃんに向かって発狂攻撃してるじゃん

222: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/10/19(水) 11:44:05.37
今となってはイルシックスがいい奴に見える
根性にマイティ付けて発狂させるのマジでやめて欲しいわ

226: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ : 2016/10/19(水) 11:49:33.66
>>222
見えないぞ
この前の1度きりで更に嫌いになったぞ

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